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速刷(第2页)

观棋听明白了,继续打字:“意思是风险与机遇并存?”

守卫统领的护腕就类似于先前木甲人的机关腿,拥有复数血条,只不过木甲人的腿部被击碎后会影响木甲人的行动能力,而守卫统领的护腕被打破后,除了会降低其本身的防御,还会引起狂暴状态,给队伍的生存带来更大的威胁。

而且,在守卫统领半血以后,护腕会变成不可攻击的状态,也就是说玩家必须面对至少有一半血量的狂暴BOSS。

队伍里有三个生手,等级也不高,岁雁与歌又砍了一个小怪,这才说:“当心翻车。”

桑竹:“可是能多拿一件装备哎。”

队伍里除了岁雁与歌的装备比较齐全,刷副本单纯是为了升级以外,其他四个人都有装备需求。

尤其是像观棋这样的新玩家,如果能凑一套好装备,以后组队时会更方便。

岁雁与歌又看了她一眼:“你是队长,你说了算。”

观棋打字:“我听指挥。”

剩下两个人也没什么意见。

站在守卫统领前,岁雁与歌说:“我开怪。”

在四个输出里,装备最好的岁雁与歌是最能抗的。

然而桑竹上前一步,说:“我拉仇恨。”

“嗯?”岁雁与歌侧目,“你一个脆皮……”

先前她就注意到了,桑竹作为一个剑客,身上还穿着两件T装,气血上限才勉强和普通输出玩家持平,也不知道这个人是怎么加属性点的。

古古怪怪。

然而没等她想明白,桑竹已经挥剑开怪了:“先压血线。”

其余三个输出随后跟上。

按理来说,即使桑竹身上有两件T装,嘲讽能力和承伤能力也不可能与真正的T相当。然而观棋吹完一段清风曲后,却发现桑竹的血线意外的稳定。

受到技能CD限制,玩家不可能打断或者格挡对手的所有技能,总有一些伤害需要硬吃。桑竹似乎是有意在控制自己打断哪些技能。

范围大、伤害高的技能能断则断,小范围的爆发技能自己躲避,至于普通攻击,则基本上可以无视,交给治疗抬血线就行。

偶尔仇恨值波动,守卫统领转身要向另一个输出攻击的时候,桑竹就抬手用链绳用出打穴技能——对普通小怪来说,这个技能可以让对方定身3秒,然而BOSS身上有控制抗性,身形只是短暂地停顿一瞬间而已,但是这已经足够桑竹手指在剑脊上一抹,剑锋寒光毕现。

在淬锋buff的加持下,桑竹快速打出一波爆发伤害,成功将BOSS的仇恨值拉了回来。

守卫统领血量:55%。

桑竹:“转火护腕,不要用爆发技能。”

仇恨仍然在桑竹身上,守卫统领几乎站在原地不动,岁雁与歌的长刀轻而易举地砍在了他的手腕处。

两个回归玩家随即转火,观棋顺势抬满了队友的血线。

金属制的护腕裂开,掉落在地,守卫统领血量:51%。

桑竹:“近战开爆发,弓箭手保持输出距离!”

弓箭手愣了一下,她原本以为BOSS半血加上狂暴,应该是全员爆发尽快收拾残局,没想到桑竹却只让近战输出开了爆发。

她原本是站桩输出,闻言又往后撤了两步,和BOSS保持了20尺的距离——这是弓箭手的极限输出距离了。

BOSS的血线急速下降,三个近战的血量也像蹦极似的忽上忽下。

观棋把减伤技能扔给了仇恨值最高的桑竹,然后挨个使用了治疗量最高的技能,同时还飞速打字:“我技能快用完了我奶不住了——”

十秒钟后,三个近战输出的爆发buff几乎全部消失,BOSS血量下降的速度明显变缓,然而狂暴中的BOSS伤害不减,一招普通攻击打向桑竹,桑竹抬剑格挡,却还是掉了大半的血。

观棋的大部分技能仍在CD,桑竹的血量缓慢回复,显然是不可能再挨第二下攻击了。

桑竹转头就跑:“近战停手,弓箭手开爆发!”

一言不合就闻言,从箭囊里拈出三支羽箭。

振弦、连珠、飞星——

在她打出伤害的瞬间,仇恨值超越了桑竹。

参差剑客立刻喊道:“当心,BOSS要OT了!”

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