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赛制介绍(第1页)

第五人格职业联赛,简称ivl,赛程分为夏季赛及秋季赛,单个赛季中又分为常规赛及季后赛。

其中常规赛分为上半轮下半轮,为bo3赛制,即分为三个大局。一个大局又包含上半局以及下半局两个小局。

季后赛为bo5赛制,其他计分相同。

常规规则

根据求生者逃脱人数以及监管者抓捕人数为战队积累积分,逃脱一人求生积累1分对面监管积累3分,以此类推。

值得一提,逃脱四人是积累5分的,抓捕四人则反之,故四抓和四跑在比赛当中极为重要。

上半局求生方(监管方)与下半局监管方(求生方)的分数累加进行比较,多者赢一大局即一大分,累加的单局分数作为小分。

bo3赛制下前两局连续获胜拿下大分者直接胜出,反之比完三局比较大分小分,大分多者直接胜出,大分相同则比较小分。

由于存在平局的情况(即大分小分全平),双方此时会进入第四局加赛,若双方仍然战平,四抓局比较监管者抓捕速度,用时少者赢,非四抓则比较求生者逃生速度,用时少者赢。

晋级规则

结束比赛计算净胜以及平局,得出战队排名。(净胜是赢者加,若存在平局则是输者加,赢者扣)若两支队伍胜场相同,则按净胜,平局的顺序比较。

上半轮下半轮打完得出该赛季战队排名。前六晋级季后赛,其中前四为胜者组后二为败者组。胜者组14名打,23名打,得出赢家,赢家对打胜者进入冠亚赛,输者下放。56对打,赢者打前两把输家中常规赛排名低的,得出赢家打常规赛排名高的,再得出赢家打下放的,胜者晋级冠亚。

也就是在此规则下,胜者组比败者组多一次可以失败的机会。

bp规则(即banandpick,禁选)

求生方选择角色分为两个先选角色和两个后选角色,先选角色在本局使用完毕后进入全局禁选,后选角色在监管者禁用角色后选取非禁用角色。bo5赛制下只有前三局角色才会进入全局禁选

监管者在第一局没有禁用角色,bo3赛制下后续每把禁用一个,bo5赛制下先禁一个第三局开始禁用两个。用过的角色会进入全局禁选,同样bo5赛制下只有前三局角色进入全局禁选。

空ban即放弃禁用角色。

地图选择

主场意味着可以优先选图,在客场一方禁用一个地图后,可以选取地图,第二场则客场方选图,主场方禁图,以此类推。出现过的地图不可再次选择。

(作话有瓜格番外!)

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